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WP: 三十代殘兵游勇
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2012年7月14日 星期六


とらドラ! 逢坂大河 バニーガールVer.
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悪魔子
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猫と椅子 -アリスver.-
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とらドラ! 逢坂大河
ASIN: B003OIBDH4

120715

www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=iaaYNAtubRU#t=45s
狗日第三勇者變身。

120715

我的天阿。Dog Days' 今天這是何等劃時代的變身方式。www
待會兒下班趕緊來看。

2012年7月12日 星期四


「ふるさと再生 日本の昔ばなし」Folktales from Japan 第15集。
播出火男、老鼠相撲、ぷ~ぷ~ぱたぱた。前者是地方民俗故事、火男面具典故;後二類似寓言類故事。相當一般向大眾向的動畫,有閒情逸致的話,若非聲優控、看白熊咖啡廳還不如看這個。中川也能名留青史了。w

「キングダム」06th。呂氏與竭氏即將爆發全面戰爭,無力化的年輕君王「政」只能借山野民族之力、重返國都。
這話的亮點只有王騎與昌文君的騎馬戰。本集四人對談部份幾乎完全使用CG+部分手繪。這也是未來不可免的趨勢,觀眾只能期許它愈來愈好。至於劇情部分,未來將還有不少蠻族出現。
「神奇寶貝 BW 2nd Season」這次的片頭很有趣。(遺跡柱立~皮卡丘勝利 Pose)作畫Cut;(似羊發光生物?~小光右側跳出)鏡頭Cut;(火箭隊轉頭Cut),都很有意思。
「神奇寶貝 BW 2nd Season」中島愛(メロエッタ)轉行到這邊當歌姬小精靈了,而且看起來似乎是本季主役。 近期許多原本深夜向比例較重的聲優,愈發在一般向作品活躍,花澤、喜多村也是。這是好事。深夜向オタ的主觀好惡較重。戀心原來指的是Pokemon間爭風吃醋之搞笑事。我還以為是小光vs愛麗絲咧(算了、小智你就一生和Pokemon玩吧www)。現在的一般向作品,真的一丁點曖昧都沒有,Pokemon都比小智會把妹,只能看同人w。另外、最近到處都碰到ももいろクローバー啊...
「ダンボール戦機 W」24。24集Killer Droid戰前半段的中距離混戰鏡頭是個人喜好,可惜只有幾秒鐘。後半段巨大敵戰鬥畫面則將CGI的任意視角優點發揮到極緻,最後的三隻LBX合體則是個驚喜。觀眾也終於了解、片頭曲「三位一体」的涵意為何。


「ダンボール戦機 W」25。練功回、腳本很不錯。以歐洲盃足球中場做三位一體領導中樞之團體合作比喻,不但適切,且對應L5上一棚的閃電十一人。LBX合體後的Sigma Orbis等於具蘭、潘、弘三人精神指令?w 最後、裕也竟然被拉去跟弘配對...明明有可愛的女角群0rz(深夜腦)

看了不斷重覆第一季老梗的列車撞大樓、暗殺總統、LBX大軍侵攻...等等。個人實在希望劇本能編出些新意來。好在LBX的CG戰鬥不斷發揮新意、關節力道動作調整及鏡頭拉伸皆非常自然流暢,讓人有個觀賞的動力。說真的、有幾隻LBX,引起我收藏的慾望。除了Figma外、一般我少買模型的。



2012年7月11日 星期三

現在台灣各式貼圖討論區/論壇的日方資訊來源愈發多樣,繁中也多了三個新動漫新聞發表平台,令人欣慰。真相不能老是封閉在少數一個小圈子內被操作。多元化的討論才能給那群尸位素餐的老筆桿一些鞭策。有人適合在表界打拼,非業界人則必須在暗處活動。匿名從事闇部活動較自由。再繼續觀察。

UN-GO會川昇脚本集 (ANIMESTYLE ARCHIVE) [単行本]

ISBN-10: 4896106504

120711

deaimuryou.eek.jp/up/src/up6299.jpg
http://ping.fm/xNpUI

「Tari Tari」第二話。兩句台詞有些刻意,和ニコ動影片的宣傳方式近似。來夏她弟被軟性霸凌真不幸。w
本話許多場景出現人物比例問題、雨中一前一後撐傘、販賣機前、女主角幼體化。 人物作畫有些不妙,部分連續動作不太自然斷斷續續。但背景美術水準依舊。劇情轉速過快,角色努力遭略過。這集只要看最後合唱那段即可。w
話說、雖然發聲處不同,的確會改變歌唱者之歌聲,不過平日的動畫角色配音、與聲優本人歌唱的落差,擺在アニメ中未免也太過違合。w
最後的幾秒鐘鏡頭接片尾,接的不是很好。
個人感覺。コンテ應可以作的更具Climax的迫力收尾才對。
私下覺得可惜。

2012年7月10日 星期二

動画工房的分鏡特徵:是相當多的情境描述,描述的非常仔細。包含人物的心態、眉目表情、畫面現場狀況,都會寫在分鏡本上。拿來對照實際播出成品、是非常有趣的。 

「ゆるゆり」第一季分鏡,如今不必上拍賣。也可付費以手機アプリ形式購得前三集。才幾百日元而己,非常非常划算。 http://www.dogakobo.com/works/app/yuruyurikonte.html
當年我從XX管道取得第五集分鏡紙本。花了台幣1300元。(苦笑)

http://images.plurk.com/6f01476b4f8aaf53c706c3a97f43744e.jpg
動画工房:ゆるゆり第一季第五集,相當知名的「推倒あかり」片段,光從文字描述看來,就感到很歡樂。www

個人目前搜集了超過十餘家制作的分鏡表。每家作品風格皆不大相同。在觀賞動畫之餘,兩相對照、可以獲得更大的樂趣。 http://images.plurk.com/e3f29fdf93792627db24745b3c943cf0.jpg

放在ゆるゆり後面的是LastExile銀翼法姆的OP分鏡。我只是想了解那個三人水邊出浴片頭的原始構想為何。w 最左邊的是企鵝缶林明美負責那話,左二是EVOL第三話,右一是室井康雄的分鏡處女作。下面其他的不方便透露。


「ゆるゆり」第二集。京子與結衣兩人圍坐閒談那段、節奏非常好、這種ノリ,是動畫工房特有。越智信次、中島千明作監修正的臉愈來愈圓。松尾祐輔特有的肢體抖動,似乎對京子特別有愛?
大隈孝晴OP跑步段落真想收他的L/O、太田雅彥EyeCatch全都包辦了。
巷仔內才會注意這些。w
日常系搞百合的作品,要如何抓出女孩可愛的點?一些肢體小動作非常重要。本作在漫畫式符號表情「例:(>__<)」、與角色肢體動作切換間的比例及節奏非常非常順暢。例如:一、京子歪頭想あかり綽號;二、風邪預報前半段四人圍坐時的京子、あかり等人的舉手投足小動作。也許有人認為這些是多餘的作畫,個人卻認為這些類似:伸懶腰、眉眼細節、一些擺臂曲身、前後弓身的集中短暫動作作畫,才是本作人物作畫之精緻所在。

「薄桜鬼黎明録」OP怎有點甲賀忍法帖氣氛?說不上來?是髮型、歌、或分鏡?人設是中嶋敦子,線條完全不一樣的。
首話是角色一一介紹,很平淡、平均的介紹。靜態線條刻的OK,還是必須看過動作作畫後才能斷定。
(土方vs芹沢那段、旁邊站了一大票人,都沒發現唷w)
另外、一個女角也未出現。w
剛看完織田信奈再看這個反差還真大。w
第一集雖不至於悶,但太過平淡,不知取向。(廢話取向當然是太太!)
對我們這些男性オタ而言啦。
先觀察個三集吧。

「織田信奈の野望」首集最後結尾有些微妙。非以單集Climax作結,有點可惜。
猜測未來劇情走向是介於史實與創作之間。(戀姬:較偏向雜破業同人風。戰國乙女:有著墨但不多。)
個人希望未來展開不要太公式化,「事件=>難境=>未來人跳出來=>解決」若腳本能辦到如此,應該會不錯。

「織田信奈の野望」OP一段具東映運鏡風。信奈的黑胸罩設定令觀眾在意w。能登今川踢足球好可愛、蘿声地獄金田朋子名不虛傳。基本上、出場女角每個都很萌、較「戰國乙女」有過之,人設介於可愛「恋姫†無双」「百花繚乱 」性感之間,但較偏重戀姬式的可愛風。這是較討喜的。
第一話看來、男主人公並非一般的無能類型,似乎頗具決斷力。這點個人是贊賞的。腦中才剛這樣想,下一句ゲーム腦發言我就噴了。w
整體作畫佳、かな惠很可愛、ウハウハwww
收視決定!
不過、「未來人」可不必強調三遍嗎?(因為很重要?)

2012年7月9日 星期一

http://togetter.com/li/216972
80年代の合作アニメ
「ソードアート・オンライン」第一集最大亮點在音樂、還有T&B的虎叔聲優。目前尚看不出好壞。憑良心講、這動畫若在十年前誕生,必定大紅。現今嘛、可能就必須視制作組及劇本的能耐。由於個人沒時間看輕小說,對我來說是個全新的作品便是了。先看個三集再說。

「ソードアート・オンライン」(SAO),許多人期待的大作?
第一集是很基礎的簡介。現代阿宅觀眾,己經對線上遊戲OLG非常熟稔,故代入感會很強,也很快能融入劇情。每個玩遊戲的玩家,不分新舊,都必定曾夢想過能住在遊戲中的世界,包括我在內。這並不是腦殘心理學家那套脫離現實的說辭,而是從古至今人類從夢境、從書藉、從寓言故事中得到發想、想像力的延伸。
「ソードアート・オンライン」類似的題材,過去遊戲及動畫也並非沒有。2002年的 「.hack」便是知名作品。個人所知,最早甚至可遡源自1983年的美國動畫(Dungeons & Dragons)。
http://www.youtube.com/watch?v=3JjhQ1Oi_3k
同樣都是一群人,陷入另外一個世界,自己擔當RPG角色扮演的角色,必須回到自己的世界;只不過當年尚未有OLG、主角一群人,也只是去遊樂園玩的小屁孩。www

中島愛 5周年記念ライブ決定。 https://www.youtube.com/watch?v=1XxrYvGN6E4
森Girl系ww
「人衰」第二話。シュル非現實的演出配上BGM很好笑。世界觀比第一集又更深入了點。也更黑色幽默了些。大體上,個人評價是上升的。本集故事緊湊,笑點不失。對女主角的性格也有了更深的認識。

2012年7月8日 星期日


其他冷番、固定番、上季番、一般向、作品RAW、Key Word。
「Asia Circuit 」「Folktales」「Danball」「Smile Precure」「Chrono Stone」「Best Wishes」「toriko」「ZEXAL」「omega」「hunter」「Collection」「Touru」
「Ginga」「Space Brothers」「Hyouka」「Seishun Ninden」「Phi Brain」「Polar Bear」「 Jewelpet」「Eureka」「Accel」「Prime」「Sket Dance」「Rhythm」「Basketball」「GON -ゴン-」「Gundam Age」「Fairy Tail 」「Kishi」「AKB0048」
2012夏季新番RAW全Key Word
「Chitose」「Arcana」「Suitai」「Tari」「Eclipse」「yuruyuri」「utakoi」「kingdom」「Rinne」「Dog」「Sword Art」「horizon」「Connect」「tanken」「dakara」「Campione」「Hagure」「Joshiraku」「imouto」「Natsuyuki」「Chocolate」「Returns」「Binbo」
Seemic是廢物,測試新的同步發文系統。

但...誰可以告訴我,第一集這爆走腳本究竟在演什麼啊?www
可能必須上網站看一下故事簡介才行。www
我猜啦、本作會不會想在第一集來個集中震撼?
往後集數再緩緩解釋內容的那種類型?
過去也曾經有這種構成編排的作品啦。
以遊戲來比喻,例如:我最近玩的龍族教義、一開頭玩家就與巨龍、奇美拉戰鬥。讓玩家感受高等戰鬥後,才回頭從Lv1解說世界觀及故事。
遊戲比較多這類型的高潮導入。
先觀察三集再說。

「カンピオーネ」男主角人太好了吧。
趁醉偷捏幾下有什麼關係?結果沒スゲベ到、還被打。w
這也是輕小說嗎?
說實在、第一集完全看不懂在演什麼。w
忽然出現的兩只巨大(神祉?)、劇情展開非常跳Tone。
雖畫面演出頗精彩、女角亦具魅力(個人中意的造型)。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3175225.jpg
T&B、まどか前売券排隊行列,與細田守新作劇院廣告。
「GONZOブランド」を背負って立つアニメ監督の決意【前編】
http://ascii.jp/elem/000/000/707/707353/
「ラストエグザイル‐銀翼のファム‐」千明孝一監督が語る、制作現場の壮絶な戦い
「リリカルなのは 2nd」、前売15万枚突破。
也就是2.5億。